75 ejemplos de manual de identidad visual corporativa. Interesante informe sobre manuales de identificación visual, volcados fuertemente al diseño gráfico. Son ejemplos que pueden guiar nuestro trabajo en el manual para diseño de interiores.
Para repasar la clase de Modelado(Click aquí)tridimensional en autocad. Ejemplos varios para ir entusiasmándose con las posibilidades de la herramienta CAD.
Como hemos vista en las clases sucesivas, el Corel draw es un programa ideal para organizar imágenes y además poder intervenirlas. Aquí publico éste instructivo muy completo que les resultará muy útil. Click aquí.
Bajo el lema: Quien sólo sabe de arquitectura no sabe de nada, ni siquiera de arquitectura, el arquitecto madrileño José Ramón Hernández Correa desarrolla su blog sobre historias y reflexiones acerca de arquitectura.
En esta vuelta
escribe un articulo sobre el dibujo y su práctica que es realmente
imperdible, dicho articulo está profusamente ilustrado y en el se
encuentra un dibujo de uno de los profesores de ésta materia. A leerlo, pues. Click aquí.
Los modelos
tridimensionales se usan para muchos propósitos, desde animación a
publicidad. Los modelos en sí se producen usando varios programas de
modelaje, como Maya, Lightwave o Cinema 4D. Aunque muchos negocios y
profesionales usan programas de alto nivel para sus necesidades de
modelaje, éstos son demasiado caros y complejos para muchas personas.
Una mejor alternativa puede ser el Modelador SketchUp gratuito que
ofrece Google. SketchUp es amigable con el usuario, pero tiene muchas de
las funciones que producen modelos de calidad. Una de estas funciones
es la que te permite agregar texturas a los modelos. Usar tus propios
materiales para hacer esto es bastante simple.
Instrucciones
1
Carga una textura que te gustaría usar
en tu computadora. Debe ser cuadrada y sin costura, que significa que
puedes copiar la imagen y ponerlas juntas sin que se note el marco.
2
Abre Google SketchUp. Ve a la barra de
herramientas a la izquierda y escoge la herramienta del Cubo de Pintura.
Aparecerá un nuevo diálogo. Ponle nombre al material.
3
Haz clic en la opción "Crear Material"
(tiene un signo de más en él). Haz clic en la opción "Usar textura de
imagen" y busca la imagen que quieres usar.
4
Ajusta la opacidad del material y haz
clic en "OK". El nuevo material aparecerá en tu biblioteca de
materiales, listo para ser usado.