martes, 21 de mayo de 2013

Trabajo especial TIL

De la lista de diseñadores destacados que exponen dentro del marco del TIL, elegir al menos 3 (tres) muebles que se encuentren en los interiores de alguna de sus obras y desarrollarlo en tres dimensiones.

Original de bar (diseño de Mathias Klotz)

miércoles, 15 de mayo de 2013

Cómo agregar materiales a SketchUp

Cómo agregar materiales a SketchUp
Peter Dazeley/Photodisc/Getty Images
Los modelos tridimensionales se usan para muchos propósitos, desde animación a publicidad. Los modelos en sí se producen usando varios programas de modelaje, como Maya, Lightwave o Cinema 4D. Aunque muchos negocios y profesionales usan programas de alto nivel para sus necesidades de modelaje, éstos son demasiado caros y complejos para muchas personas. Una mejor alternativa puede ser el Modelador SketchUp gratuito que ofrece Google. SketchUp es amigable con el usuario, pero tiene muchas de las funciones que producen modelos de calidad. Una de estas funciones es la que te permite agregar texturas a los modelos. Usar tus propios materiales para hacer esto es bastante simple.

Instrucciones

  1. 1
    Carga una textura que te gustaría usar en tu computadora. Debe ser cuadrada y sin costura, que significa que puedes copiar la imagen y ponerlas juntas sin que se note el marco.
  2. 2
    Abre Google SketchUp. Ve a la barra de herramientas a la izquierda y escoge la herramienta del Cubo de Pintura. Aparecerá un nuevo diálogo. Ponle nombre al material.
  3. 3
    Haz clic en la opción "Crear Material" (tiene un signo de más en él). Haz clic en la opción "Usar textura de imagen" y busca la imagen que quieres usar.
  4. 4
    Ajusta la opacidad del material y haz clic en "OK". El nuevo material aparecerá en tu biblioteca de materiales, listo para ser usado.
      

lunes, 13 de mayo de 2013

Entrega definitiva del ejercicio sobre modelado en 3D












Los lunes 13 y 20 de Mayo serán clases donde se desarrollarán en clase todo lo referente al este ejercicio, allí podremos evacuar dudas y demás cosas que hagan falta para terminar con los 20 muebles.

El Lunes 27 de Mayo, todos participaremos del TIL, no habrá clase en el aula sino en el marco del congreso.

El lunes 3 de Junio será la entrega de la totalidad del trabajo. 

El trabajo consta de dos partes una digital (en CD o DVD), donde cada mueble desarrollado es una crpeta, dentro de esta carpeta aparecrán tres subcarpetas, una para las fotos del mueble, otra para el sistema Monge con todas sus vistas laterales y superior (acotado) y una última carpeta para alojar el dibujo del mueble correspondiente en 3D.
La otra parte del trabajo es sobre papel, todo el trabajo será impreso en tamaño A4 y allí aparecerán fotos, Monge más el modelo en 3D, las hojas irán dentro de una carpeta de tal modo que puedan sacarse de allí (no debe anillarse) y el nombre del autor/a del trabajo irá escrito unicamente en la portada.

En el trabajo se valorará el compromiso del alumno con su trabajo, la elección de muebles que presenten un diseño audaz, el buen gusto y criterio desarrollado por el alumno en una presentación de carácter profesional, además de la distribución en capas de todos los modelos representados tridimensionalmente.